短影音最重要的是什麼?前 3 秒的鉤子。
但這次,我們不只是「寫」一個鉤子,而是直接把它變成畫面的一部分:把留言揉成紙球丟掉、把問題貼紙直接燒掉,甚至把通知噴濕後擦走。
這種把社群 UI 變成「真實物件」互動的效果,很適合拿來做 Reels、Threads、IG 教學或產品宣傳開場。
這次直接打開 JifChat Canvas 做,不需要複雜後製。Canvas 可以把角色、場景、UI reference 一起接到影片生成節點,方便固定角色和場景,再一次生成完整動畫。
Step 1|打開 JifChat Canvas,先準備 3 種素材
先準備:
Image 1:房間背景
Image 2:角色設定圖
Image 3:社群 UI 截圖
如果三支影片都想看起來像同一個故事,角色和房間不要每支重新生成,全部重複使用同一組 reference。
Step 2|準備房間背景
房間不用太複雜,直接用一張你喜歡的 臥室圖片 就可以。

但有幾點非常重要:
- 鏡頭最好是 正面拍床
- 床放在畫面中間
- 人物之後會坐在床中央
- 床頭上方一定要有 大片乾淨空牆
- 不要掛畫、鏡子、電視或太多裝飾
- 左右可以有壁燈,讓畫面更有層次
- 建議使用 9:16
- 光線保持自然、柔和
- UI 最後會浮在人物頭頂,所以牆面不要太花
你可以直接把自己的 bedroom reference 上傳到 Canvas,不需要特別重新生成。
如果要用 AI 生成,只要抓住這個方向:
Step 3|準備角色設定圖
如果你想三個效果都由同一個人完成,建議先準備一張 Character Sheet。
最簡單就是:
正面全身 + 背面全身 + 臉部 Close-up

放在同一張圖。
這樣生成影片時,臉、髮型、服裝會穩定很多。
如果你已經有角色 reference,就直接放進 Canvas,不需要重新生成。
Step 4|直接截圖準備 3 個 Social Media UI
你可以直接自己做/截圖三種 UI:
UI 1|問題

文字可以寫:
這可以是一個鉤子
下面:
觀眾在這裡回覆
UI 2|留言

主文字:
這可以是一個鉤子
下面:
回覆 jifchat.official
UI 3|通知

帳號:
jifchat.official
內容:
這可以是一個鉤子
右上:
現在
UI 截圖最好先 移除背景,只留下 UI 本身。
尤其 Comment Card 和 Question Sticker,背景最好是透明 PNG,否則影片模型有機會把截圖背景一起當成 UI 的一部分。
Step 5|效果 1:直接把「鉤子」燒掉 🔥
在 Canvas 放入:
Image 1:房間
Image 2:人物
Image 3:UI截圖三
按左側「+」新增影片生成節點,選擇 Seedance 2.5 模型。

將剛才準備好的 4 張圖片依照換裝上傳,並連接到影片生成節點。
完整影片 Prompt
製作一段約 4 秒、9:16、寫實風格、全程一鏡到底的短片。
REFERENCE LOCK:
<<<image_1>>> 控制臥室環境。100% 保留相同床、床頭、寢具、空白牆面、壁燈、家具位置與整體光線。
<<<image_2>>> 控制女主角完整身份、臉部、髮型、身形、服裝與配件,全片保持完全一致,不可換臉、換衣或改變髮型。
<<<image_3>>> 控制 Social Media Question Card。100% 保留 UI 的形狀、Logo、排版、顏色與繁體中文字。
場景開始時,女主角已經盤腿坐在床中央,正面面向鏡頭。Question Card 靜止浮在她頭頂約 20–25 cm 的空白牆面位置。
Question Card 必須被理解為一張真實、薄、霧面、可燃燒的紙張,而不是數位 hologram。Flat matte paper, opaque, non-emissive, no glow, no halo, no bloom。
0:00–1:00:
女主角右手已經舉起一個普通黑色打火機,火焰接觸 Question Card 的底部中央。她微微抬頭看著火焰,表情冷靜、略帶不屑。0:01–2:00:
她把打火機放低。火焰開始由 Question Card 底部慢慢向上燃燒。燃燒線呈自然橙黃色,紙張邊緣變啡、變黑、捲曲。0:02–3:00:
火焰逐漸燒過下方回覆區,再燒到主要繁體中文字。只有火焰實際碰到的位置才可以消失。燒過的部分變成黑灰色碎屑,自然向下飄落。0:03–4:00:
火焰最後燒到最上方 Logo,整張 Question Card 完全燃燒消失,只剩極少量灰燼和淡灰色煙霧。女主角重新望向鏡頭,微微側頭,露出很小的滿意笑容。
CAMERA:
固定正面鏡頭,人物置中,正常人眼透視,約 47° field of view。No zoom, no pan, no tilt, no camera movement。PHYSICS:
紙張必須像真正薄紙一樣燃燒。UI 在燃燒之前不能自己移動、縮小、fade out 或 dissolve。只有燃燒線經過的位置可以消失。灰燼遵守自然重力向下飄落。LIGHTING:
完全跟隨 <<<image_1>>> 房間光線。火焰只能產生非常輕微的局部暖光,不可以令整個房間突然變暗或變橙。AUDIO:
只有房間環境聲、打火機 click、紙張燃燒 crackle 和最後很輕的呼氣聲。No dialogue, no music, no subtitles。
STRICT:
one woman only。
角色 100% <<<image_2>>>。
UI 100% <<<image_3>>>。
No hologram。
No magical dissolve。
No glowing UI。
No duplicated card。
No extra person。
No extra hands。
No flickering。
Step 6|效果 2:把留言揉成紙球丟掉 🗑️
把第三張 reference 換成 Comment Card 截圖。
完整影片 Prompt
製作一段約 4 秒、9:16、寫實風格、全程一鏡到底的短片。
REFERENCE LOCK:
<<<image_1>>> 控制臥室環境,100% 保留相同床、牆面、家具與光線。
<<<image_2>>> 控制女主角完整身份、臉部、髮型、身形、服裝和配件,全片保持完全一致。
<<<image_3>>> 控制 Social Media Comment Card,100% 保留 Logo、繁體中文字、帳號、排版、比例與顏色。
女主角盤腿坐在床中央。Comment Card 靜止浮在她頭頂約 25 cm 的空白牆面位置。
Comment Card 是一張真實的薄霧面紙張。Flat matte printed paper, opaque, non-emissive, no glow, no hologram。
0:00–1:00:
女主角已經抬頭看著 Comment Card。她閱讀上面的文字,慢慢眨一次眼,表情有點不耐煩。雙手放在膝蓋。0:01–2:00:
她同時伸出雙手。左手抓住卡片左邊,右手抓住右邊。手指必須真正接觸紙張。
她抓住之後,整張 Comment Card 跟著她的雙手向下移動,不能有另一張卡片繼續留在牆上。
0:02–3:00:
她把 Comment Card 拉到胸口高度,用雙手把它揉成一個不規則紙球。紙張需要真實彎曲、摺疊、皺起和壓縮。
原本 Logo 和繁體中文字可以因為紙張摺疊而變形,但不可以突然變成其他文字。
0:03–4:00:
左手放開紙球並回到膝蓋。右手把紙球向畫面右側隨意丟出去。
紙球沿著短而自然的拋物線飛出畫面。
她重新望向鏡頭,微微側頭,露出很小的滿意笑容。
CAMERA:
固定正面鏡頭,人物置中,normal lens perspective。No zoom, no camera movement。PHYSICS:
卡片在被觸碰之前完全靜止。被抓住之後必須像真正薄紙一樣彎曲。不能穿過手掌。
不能自己消失。
不能 dissolve。
不能在牆上留下第二張卡。紙球需要保持真實皺褶和重量,拋出時遵守自然重力與拋物線。
女主角抬手和拋球時,頭髮產生非常輕微的 secondary motion;床墊因身體移動出現自然壓縮。
AUDIO:
安靜房間環境聲、真實紙張 crumple 聲、拋出時非常輕的 whoosh、最後一聲很短的呼氣。No dialogue, no music, no subtitles。
STRICT:
one woman only。
角色 100% <<<image_2>>>。
Comment Card 100% <<<image_3>>>。
兩隻手抓住卡片。
只有右手把紙球丟出去。
No hologram。
No magical disappearance。
No duplicate UI。
No extra hands。
No flickering。
Step 7|效果 3:把通知直接「擦掉」 💦
第三個效果改用 Notification UI。這次材質和前兩個不一樣。
前兩個是 紙,這個要當成一層像 iOS Notification 的 半透明玻璃 UI。
完整影片 Prompt
製作一段約 4 秒、9:16、寫實風格、全程一鏡到底的短片。
REFERENCE LOCK:
<<<image_1>>> 控制臥室環境,100% 保留房間、床、牆面、家具與光線。
<<<image_2>>> 控制女主角完整身份、臉部、髮型、身形、服裝和配件,全片保持完全一致。
<<<image_3>>> 控制 Jif Notification UI。100% 保留 Logo、帳號、繁體中文字、比例、排版和顏色。
女主角盤腿坐在床中央。
Jif Notification 靜止浮在她頭頂約 20–25 cm 的空白牆面上。
UI 是一層平面的半透明 iOS-style frosted glass notification。Smoky-grey translucent glass, flat, no 3D thickness, no glow, no halo, no bloom。
女主角右手拿透明噴水瓶,左手拿淺灰色 microfiber cloth。
0:00–1:00:
女主角抬頭看著 Notification,慢慢眨一次眼,表情略帶不耐煩。右手舉起噴水瓶對準 Notification。
0:01–2:00:
她準確按兩次噴頭。兩股很短的細水霧噴到 Notification 表面。
水滴在半透明玻璃表面形成細小 bead,一部分慢慢向下流。
Notification 本身完全不能移動。
0:02–2.7:
她把右手的噴水瓶放低到大腿附近。左手舉起 microfiber cloth,真正接觸 Notification 表面。
0:02.7–3.2:
第一次擦拭。左手拿著布從畫面左側向右側擦過 Notification 上半部。
只有布實際經過的位置可以消失。
上半部帳號和部分 UI 被擦走,後面重新露出原本乾淨的房間牆面。
0:03.2–3.7:
第二次擦拭。她把布由右向左擦過下半部。
剩下的 Notification 和繁體中文字全部被擦乾淨。
UI 必須像濕玻璃上的印刷一樣,沿著 cloth edge 被移除,而不是突然 fade out。
0:03.7–4.0:
人物頭頂重新變成完全乾淨的原本牆面。她把布放低,重新望向鏡頭,微微側頭,露出小小滿意笑容。
CAMERA:
固定正面鏡頭,人物置中,normal human-eye perspective。No zoom, no pan, no tilt, no movement。PHYSICS:
水霧必須是真實細小 droplets。水滴接觸 UI 後形成 bead 和少量向下流動。
布必須真正壓住 UI 表面,手腕和手指呈現自然摩擦和壓力。
Notification 只可以在布擦過的位置消失。
不能自行 dissolve。
不能 fade out。
不能突然整張消失。
不能重新出現。AUDIO:
安靜房間環境聲。
兩聲短促 spray bottle「pssht」。
兩次柔和濕玻璃擦拭聲。
最後一聲非常輕的呼氣。No dialogue, no music, no subtitles。
STRICT:
one woman only。
角色 100% <<<image_2>>>。
Notification 100% <<<image_3>>>。
右手=spray bottle。
左手=microfiber cloth。
exactly two sprays。
exactly two wipes。
No glowing UI。
No hologram。
No magical dissolve。
No duplicate UI。
No extra hands。
No flickering。
Step 8|三條生成好後,直接剪成一支 Reel
完成後,把三個效果直接排在一起:
燒掉 → 揉掉 → 擦掉
最後 4 個生成小技巧
1|UI 不要發光
紙張類 UI Prompt 一定加:
matte, opaque, non-emissive, no glow, no halo, no bloom
否則很容易變成科幻 hologram。
2|第一幀直接開始故事
加入:
The first visible frame already contains the character and the UI. No empty establishing shot.
不要讓模型浪費前 1 秒拍空房。
3|固定鏡頭
三條都用:
Locked-off static frontal camera.
No zoom, no pan, no tilt, no camera movement.
角色和房間會穩定很多。
4|中文字錯了,不要一直重生影片
如果 UI 在動態過程中出現文字變形,先保留動作最好的版本,再後製疊回正確 UI/文字,通常比一直重生有效率。
整個 Workflow
打開 JifChat Canvas
→ 放入 Bedroom Reference
→ 放入 Character Reference
→ 放入 Social Media UI Screenshot
→ 全部接到影片生成器
→ 貼入 Prompt
→ 生成 3 個 4 秒效果
→ 剪成完整 Reel
你不需要每一幕重新建立角色和房間。
同一套 reference,換一張 UI、換一個動作,就可以延伸出一整個系列。
這也是 JifChat Canvas 最方便的地方:把 reference、Prompt 和影片生成放在同一個畫布裡,之後想再做「撕掉」、「踩碎」、「吸進垃圾桶」之類的鉤子效果,都可以直接沿用同一套角色與場景。


