3 個超吸睛 AI 影片開場,用 JifChat Canvas 一次完成!

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短影音最重要的是什麼?前 3 秒的鉤子。

但這次,我們不只是「寫」一個鉤子,而是直接把它變成畫面的一部分:把留言揉成紙球丟掉、把問題貼紙直接燒掉,甚至把通知噴濕後擦走。

這種把社群 UI 變成「真實物件」互動的效果,很適合拿來做 Reels、Threads、IG 教學或產品宣傳開場。

這次直接打開 JifChat Canvas 做,不需要複雜後製。Canvas 可以把角色、場景、UI reference 一起接到影片生成節點,方便固定角色和場景,再一次生成完整動畫。

Step 1|打開 JifChat Canvas,先準備 3 種素材

先準備:

Image 1:房間背景

Image 2:角色設定圖

Image 3:社群 UI 截圖

如果三支影片都想看起來像同一個故事,角色和房間不要每支重新生成,全部重複使用同一組 reference。


Step 2|準備房間背景

房間不用太複雜,直接用一張你喜歡的 臥室圖片 就可以。

但有幾點非常重要:

  • 鏡頭最好是 正面拍床
  • 床放在畫面中間
  • 人物之後會坐在床中央
  • 床頭上方一定要有 大片乾淨空牆
  • 不要掛畫、鏡子、電視或太多裝飾
  • 左右可以有壁燈,讓畫面更有層次
  • 建議使用 9:16
  • 光線保持自然、柔和
  • UI 最後會浮在人物頭頂,所以牆面不要太花

你可以直接把自己的 bedroom reference 上傳到 Canvas,不需要特別重新生成。

如果要用 AI 生成,只要抓住這個方向:

Step 3|準備角色設定圖

如果你想三個效果都由同一個人完成,建議先準備一張 Character Sheet。

最簡單就是:

正面全身 + 背面全身 + 臉部 Close-up

放在同一張圖。

這樣生成影片時,臉、髮型、服裝會穩定很多。

如果你已經有角色 reference,就直接放進 Canvas,不需要重新生成。


Step 4|直接截圖準備 3 個 Social Media UI

你可以直接自己做/截圖三種 UI:

UI 1|問題

文字可以寫:

這可以是一個鉤子

下面:

觀眾在這裡回覆


UI 2|留言

主文字:

這可以是一個鉤子

下面:

回覆 jifchat.official


UI 3|通知

帳號:

jifchat.official

內容:

這可以是一個鉤子

右上:

現在

UI 截圖最好先 移除背景,只留下 UI 本身。

尤其 Comment Card 和 Question Sticker,背景最好是透明 PNG,否則影片模型有機會把截圖背景一起當成 UI 的一部分。


Step 5|效果 1:直接把「鉤子」燒掉 🔥

在 Canvas 放入:

Image 1:房間

Image 2:人物

Image 3:UI截圖三

按左側「+」新增影片生成節點,選擇 Seedance 2.5 模型。

將剛才準備好的 4 張圖片依照換裝上傳,並連接到影片生成節點。

完整影片 Prompt

製作一段約 4 秒、9:16、寫實風格、全程一鏡到底的短片。

REFERENCE LOCK:

<<<image_1>>> 控制臥室環境。100% 保留相同床、床頭、寢具、空白牆面、壁燈、家具位置與整體光線。

<<<image_2>>> 控制女主角完整身份、臉部、髮型、身形、服裝與配件,全片保持完全一致,不可換臉、換衣或改變髮型。

<<<image_3>>> 控制 Social Media Question Card。100% 保留 UI 的形狀、Logo、排版、顏色與繁體中文字。

場景開始時,女主角已經盤腿坐在床中央,正面面向鏡頭。Question Card 靜止浮在她頭頂約 20–25 cm 的空白牆面位置。

Question Card 必須被理解為一張真實、薄、霧面、可燃燒的紙張,而不是數位 hologram。Flat matte paper, opaque, non-emissive, no glow, no halo, no bloom。

0:00–1:00:
女主角右手已經舉起一個普通黑色打火機,火焰接觸 Question Card 的底部中央。她微微抬頭看著火焰,表情冷靜、略帶不屑。

0:01–2:00:
她把打火機放低。火焰開始由 Question Card 底部慢慢向上燃燒。燃燒線呈自然橙黃色,紙張邊緣變啡、變黑、捲曲。

0:02–3:00:
火焰逐漸燒過下方回覆區,再燒到主要繁體中文字。只有火焰實際碰到的位置才可以消失。燒過的部分變成黑灰色碎屑,自然向下飄落。

0:03–4:00:
火焰最後燒到最上方 Logo,整張 Question Card 完全燃燒消失,只剩極少量灰燼和淡灰色煙霧。

女主角重新望向鏡頭,微微側頭,露出很小的滿意笑容。

CAMERA:
固定正面鏡頭,人物置中,正常人眼透視,約 47° field of view。No zoom, no pan, no tilt, no camera movement。

PHYSICS:
紙張必須像真正薄紙一樣燃燒。UI 在燃燒之前不能自己移動、縮小、fade out 或 dissolve。只有燃燒線經過的位置可以消失。灰燼遵守自然重力向下飄落。

LIGHTING:
完全跟隨 <<<image_1>>> 房間光線。火焰只能產生非常輕微的局部暖光,不可以令整個房間突然變暗或變橙。

AUDIO:
只有房間環境聲、打火機 click、紙張燃燒 crackle 和最後很輕的呼氣聲。

No dialogue, no music, no subtitles。

STRICT:
one woman only。
角色 100% <<<image_2>>>。
UI 100% <<<image_3>>>。
No hologram。
No magical dissolve。
No glowing UI。
No duplicated card。
No extra person。
No extra hands。
No flickering。

Step 6|效果 2:把留言揉成紙球丟掉 🗑️

把第三張 reference 換成 Comment Card 截圖。

完整影片 Prompt

製作一段約 4 秒、9:16、寫實風格、全程一鏡到底的短片。

REFERENCE LOCK:

<<<image_1>>> 控制臥室環境,100% 保留相同床、牆面、家具與光線。

<<<image_2>>> 控制女主角完整身份、臉部、髮型、身形、服裝和配件,全片保持完全一致。

<<<image_3>>> 控制 Social Media Comment Card,100% 保留 Logo、繁體中文字、帳號、排版、比例與顏色。

女主角盤腿坐在床中央。Comment Card 靜止浮在她頭頂約 25 cm 的空白牆面位置。

Comment Card 是一張真實的薄霧面紙張。Flat matte printed paper, opaque, non-emissive, no glow, no hologram。

0:00–1:00:
女主角已經抬頭看著 Comment Card。她閱讀上面的文字,慢慢眨一次眼,表情有點不耐煩。雙手放在膝蓋。

0:01–2:00:
她同時伸出雙手。左手抓住卡片左邊,右手抓住右邊。

手指必須真正接觸紙張。

她抓住之後,整張 Comment Card 跟著她的雙手向下移動,不能有另一張卡片繼續留在牆上。

0:02–3:00:
她把 Comment Card 拉到胸口高度,用雙手把它揉成一個不規則紙球。

紙張需要真實彎曲、摺疊、皺起和壓縮。

原本 Logo 和繁體中文字可以因為紙張摺疊而變形,但不可以突然變成其他文字。

0:03–4:00:
左手放開紙球並回到膝蓋。

右手把紙球向畫面右側隨意丟出去。

紙球沿著短而自然的拋物線飛出畫面。

她重新望向鏡頭,微微側頭,露出很小的滿意笑容。

CAMERA:
固定正面鏡頭,人物置中,normal lens perspective。No zoom, no camera movement。

PHYSICS:
卡片在被觸碰之前完全靜止。被抓住之後必須像真正薄紙一樣彎曲。

不能穿過手掌。
不能自己消失。
不能 dissolve。
不能在牆上留下第二張卡。

紙球需要保持真實皺褶和重量,拋出時遵守自然重力與拋物線。

女主角抬手和拋球時,頭髮產生非常輕微的 secondary motion;床墊因身體移動出現自然壓縮。

AUDIO:
安靜房間環境聲、真實紙張 crumple 聲、拋出時非常輕的 whoosh、最後一聲很短的呼氣。

No dialogue, no music, no subtitles。

STRICT:
one woman only。
角色 100% <<<image_2>>>。
Comment Card 100% <<<image_3>>>。
兩隻手抓住卡片。
只有右手把紙球丟出去。
No hologram。
No magical disappearance。
No duplicate UI。
No extra hands。
No flickering。


Step 7|效果 3:把通知直接「擦掉」 💦

第三個效果改用 Notification UI。這次材質和前兩個不一樣。

前兩個是 紙,這個要當成一層像 iOS Notification 的 半透明玻璃 UI。

完整影片 Prompt

製作一段約 4 秒、9:16、寫實風格、全程一鏡到底的短片。

REFERENCE LOCK:

<<<image_1>>> 控制臥室環境,100% 保留房間、床、牆面、家具與光線。

<<<image_2>>> 控制女主角完整身份、臉部、髮型、身形、服裝和配件,全片保持完全一致。

<<<image_3>>> 控制 Jif Notification UI。100% 保留 Logo、帳號、繁體中文字、比例、排版和顏色。

女主角盤腿坐在床中央。

Jif Notification 靜止浮在她頭頂約 20–25 cm 的空白牆面上。

UI 是一層平面的半透明 iOS-style frosted glass notification。Smoky-grey translucent glass, flat, no 3D thickness, no glow, no halo, no bloom。

女主角右手拿透明噴水瓶,左手拿淺灰色 microfiber cloth。

0:00–1:00:
女主角抬頭看著 Notification,慢慢眨一次眼,表情略帶不耐煩。

右手舉起噴水瓶對準 Notification。

0:01–2:00:
她準確按兩次噴頭。

兩股很短的細水霧噴到 Notification 表面。

水滴在半透明玻璃表面形成細小 bead,一部分慢慢向下流。

Notification 本身完全不能移動。

0:02–2.7:
她把右手的噴水瓶放低到大腿附近。

左手舉起 microfiber cloth,真正接觸 Notification 表面。

0:02.7–3.2:
第一次擦拭。

左手拿著布從畫面左側向右側擦過 Notification 上半部。

只有布實際經過的位置可以消失。

上半部帳號和部分 UI 被擦走,後面重新露出原本乾淨的房間牆面。

0:03.2–3.7:
第二次擦拭。

她把布由右向左擦過下半部。

剩下的 Notification 和繁體中文字全部被擦乾淨。

UI 必須像濕玻璃上的印刷一樣,沿著 cloth edge 被移除,而不是突然 fade out。

0:03.7–4.0:
人物頭頂重新變成完全乾淨的原本牆面。

她把布放低,重新望向鏡頭,微微側頭,露出小小滿意笑容。

CAMERA:
固定正面鏡頭,人物置中,normal human-eye perspective。No zoom, no pan, no tilt, no movement。

PHYSICS:
水霧必須是真實細小 droplets。

水滴接觸 UI 後形成 bead 和少量向下流動。

布必須真正壓住 UI 表面,手腕和手指呈現自然摩擦和壓力。

Notification 只可以在布擦過的位置消失。

不能自行 dissolve。
不能 fade out。
不能突然整張消失。
不能重新出現。

AUDIO:
安靜房間環境聲。
兩聲短促 spray bottle「pssht」。
兩次柔和濕玻璃擦拭聲。
最後一聲非常輕的呼氣。

No dialogue, no music, no subtitles。

STRICT:
one woman only。
角色 100% <<<image_2>>>。
Notification 100% <<<image_3>>>。
右手=spray bottle。
左手=microfiber cloth。
exactly two sprays。
exactly two wipes。
No glowing UI。
No hologram。
No magical dissolve。
No duplicate UI。
No extra hands。
No flickering。


Step 8|三條生成好後,直接剪成一支 Reel

完成後,把三個效果直接排在一起:

燒掉 → 揉掉 → 擦掉


最後 4 個生成小技巧

1|UI 不要發光

紙張類 UI Prompt 一定加:

matte, opaque, non-emissive, no glow, no halo, no bloom

否則很容易變成科幻 hologram。

2|第一幀直接開始故事

加入:

The first visible frame already contains the character and the UI. No empty establishing shot.

不要讓模型浪費前 1 秒拍空房。

3|固定鏡頭

三條都用:

Locked-off static frontal camera.
No zoom, no pan, no tilt, no camera movement.

角色和房間會穩定很多。

4|中文字錯了,不要一直重生影片

如果 UI 在動態過程中出現文字變形,先保留動作最好的版本,再後製疊回正確 UI/文字,通常比一直重生有效率。


整個 Workflow

打開 JifChat Canvas

→ 放入 Bedroom Reference

→ 放入 Character Reference

→ 放入 Social Media UI Screenshot

→ 全部接到影片生成器

→ 貼入 Prompt

→ 生成 3 個 4 秒效果

→ 剪成完整 Reel

你不需要每一幕重新建立角色和房間。

同一套 reference,換一張 UI、換一個動作,就可以延伸出一整個系列。

這也是 JifChat Canvas 最方便的地方:把 reference、Prompt 和影片生成放在同一個畫布裡,之後想再做「撕掉」、「踩碎」、「吸進垃圾桶」之類的鉤子效果,都可以直接沿用同一套角色與場景。